Aufnahmen für das neue Album: Full Tilt Rising
Aufnahmen für das neue Album: Full Tilt Rising, Copyright © 2010 Kaveh Cohen

 

 

Kaveh CohenKaveh Cohen

Kaveh Cohen ist einer der erfolgreichsten Film-, Werbe- und Spielemusikkomponisten der letzten Jahre. Er untermalte unzählige erfolgreiche Blockbuster, Spiele und bekannte Werbespots.

 

Er wurde bekannt mit Filmen wie Iron Man 2, Clash of the Titans, Prince of Persia, Alice In Wonderland, The Wolfman, Twilight Eclipse, Robin Hood, Avatar, Transformers Revenge of the Fallen, Terminator Salvation, Watchmen, The Dark Knight, uvm.

 

Er wirkte audial mit bei Werbungen für Sony, AT&T, SEGA, NBC, Mattel und Six Flags.

 

 

Mit seiner audialen Untermalung des (bewegten) Bildes wird das Produkt zu einem Ganzen. Klang und Musik spielt bei Filmen und bewegten Medien eine grosse Rolle. Bei Cohens Kompositionen wird man förmlich in vielschichtige, effektvolle Klangwelten hineingezogen. Er ist Meister der tonal, dramaturgischen Inszenierung und weiss sehr gut mit Dynamik, Geschwindigkeit und Lautstärke umzugehen.

 

Sein neustes Werk ist das Album Full Tilt: Rising in welchem auch Trailermusik von Robin Hood, Avatar, Prince of Persia zu hören sind. Das Album wird hoffentlich bald erhältlich sein. Weiter unten findet ihr einen Link zur kompletten Playlist des neuen Albums. Über den eigebetteten Player kann man das Album sogar schon vorhören. : )

 

Groove Addicts – Full Tilt Rising (Demo)

 

 

Groove Addicts – Interstellar (Avatar Trailer Music)

Die komplette Playlist und Demo-Tracks von Full Tilt und Splinter Cell: Conviction findet ihr hier.

 

 

Seine Klänge sind aktuell in Spielwelten bei Splinter Cell: Conviction zu hören.

Mehr Musikvideos zu Splinter Cell: Conviction findet ihr hier.

 

 

Quellen:
www.kavehcohen.com
www.myspace.com/kavehcohen
www.imdb.com

 

Alle Rechte zu Bild- und Tonmaterial liegen bei Kaveh Cohen.

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Film, Games, Musik erstellt von sascha


Kennt Ihr diese Szene aus Fate of Atlantis noch?

 

Rückblick

Seit einigen Wochen habe ich die Point and Click Klassiker Indiana Jones 3: Der letzte Kreuzzug und Indiana Jones 4: Fate of Atlantis wieder ausgegraben und klicke diese während des Pendelns zum Arbeitsplatz (leider viel zu schnell) durch.

 

Für Fans der alten Grafik

Wer die beiden Adventure-Meisterstücke von LucasArts noch nicht kennt, lege ich die paar Euro Investition wärmstens ans Herz. Diese gibt es z.B. bei Steam oder bei LucasArts zu kaufen – es lohnt sich! :)

 

Idee

Es gibt aber noch einen anderen Grund, warum ich dieses Thema anspreche. Während ich mit triefnassem Schlapphut und zusammengerollter Peitsche durch enge, schlangenverseuchte Gruften kroch, fragte ich mich, ob es nicht eine spassige Herausforderung wäre, selbst ein Point & Click Adventure im Stil der Indy-Reihe zu machen. Vorerst im kleineren Rahmen versteht sich.

 

Die Technik im Hintergrund

Nur um zu sehen, ob das möglich wäre, habe ich mich ein wenig schlau gemacht, mit welcher Technik und mit welchem Aufwand LucasArts damals Spiele wie die Indy- und Monkey Island-Reihe gemacht haben. Auf der Recherche bin ich auf etliche nützliche Tools gestossen, mit denen sich Spieldaten auslesen und entpacken lassen. Mehr dazu findet ihr in der Linkliste.

 

Adventure Game Studio

Um ein solches Spiel zu erstellen, benötigt man natürlich neben einer bestechenden Idee auch noch einen guten Editor, oder Game Generator. Mein Anspruch an das Tool war: eine einfache Installation, gute Help- und Tutorialfunktion mit möglichst aktiver Community und regelmässigen Programmupdates. Das Beste, welches ich nun versuchsweise einsetze, ist das Adventure Game Studio, kurz AGS. Es ist sehr übersichtlich aufgebaut, wird regelmässig upgedated und dahinter steht eine riesige Community mit mehr als 5000 Membern. Auch die Tutorials sind sehr ausführlich Aufgebaut und mit hilfreichen Arbeitsbeispielen versehen, genauso wünscht man sich das!

 

To be continued…

In den nächsten Wochen werde ich Euch über mein Vorankommen bei meinem Point & Click Adventureprojekt informieren und neue Links platzieren – schaut also immer wieder mal rein :)

 

 

Indy-Fanprojekte:
The Fountain of Youth
The Secret of Pandora
The Fate of Atlantis 2
The Crown of Solomon

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Games erstellt von sascha

mechinarium02
Die Rätsel werden mit Sprechblasen erläutert
Point and Click Adventure
Das Spiel Mechinarium, dass ich vor geraumer Zeit vorgestellt habe wurde gestern als Vollversion released.
Es lohnt sich das Spiel mal anzuspielen.

 

Die Spielbare Demo gibt es hier.

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Games erstellt von sascha
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